Гостевая Хренового сайта
http://www.hrenvam.net/
  новые сообщения в форуме
 
Сейчас в гостевой: Bbbbuka, capricorn, drasid, karimov56, sandro123456, альф Поиск  Вход  Участники  FAQ  Форум
 игра    28 апреля 2007г. 22:48:42 
http://www.gjk2.com/test/test.swf

  • Saloed  - кульно!!!   [29.04.2007г. 05:45:28]
     
  • kick  - прикольно...   [29.04.2007г. 08:50:42]
     
  • ~Largo~  - со второй попытки   [29.04.2007г. 12:27:48]
     
  • manbek  - наебка, с первого раза не угадает никто   [29.04.2007г. 13:13:24]
     
  • Dahanavar  - писец....  [29.04.2007г. 13:14:45]
     
  • Муций Пуздой  - Ыыххх, разоффтопься мозг, расфлудитесь длани... Ви желаете хороших флэш-игрушек, способных привести вас в восторг? Их есть в Интернете.
    Любители гонок, скотобоен и прочих жанров, эксплуатирующих реакцию и мышцы пальцев, но щадящих силу ума, могут дальше не читать. Тем же, кто любит квесты, головоломки, советую сходить сюда: http://foon.co.uk/farcade/ (если ещё не были; это баян, игрушки лежат там давно, и уже давно анонсировались сайтами флэш-игровой направленности). Там есть три шедевральные гамы: Hapland, Hapland 2 и Hapland 3. Файлики маленькие. Всё действие происходит в одном экране. Нарисовано очень симпатишно. Афтар (Robin Allen) -- гений. Ваша задача -- открыть портал (более подробно цель миссии см. по пимпе справки). Если знать последовательность действий, то все игры проходятся за несколько минут. Но вот чтобы постичь логику этих действий, у вас уйдет масса времени. Первая часть -- сложная, вторая -- очень сложная, третья -- ваще неимоверная мозгоплавильня. Но если пройдёте, то поймаете кайф от осознания мощи своего разума, а самомнение распухнет и устремится ввысь, как верхняя губка депутата Малиновской.
    Несколько советов:
    а) не набрасывайтесь сразу на вторую или третью части, начните с первой, чтобы просечь логику игры. Первая часть как бы разминочная, но она тоже очень хороша;
    б) помните, что на некоторых участках игры важен timing, т.е. кликать по предмету нужно не абы когда, а в определенный момент времени (который рассчитывается методом проб и ошибок);
    в) помните, что очевидное и логичное на первый взгляд применение некоторых предметов может быть обманкой. Эта очевидность ложна, её цель -- завести вас в тупик. Ищите другое применение этим предметам в другое время. Это особенно касается 3-ей части игры. Ступор от тупиковости состояния продвижения может длиться несколько дней, но потом снизойдёт озарение =))))));
    г) мыслите масштабно: просеките взаимосвязь предметов и эффектов на всей поляне, не замыкайтесь на миссии какого-либо одного человечка.
    Фпирёт! Удачи!
    ===
    Там же можете качнуть Blackshift. Но это уже из другой оперы. Сложная игруха на несколько недель "а ля Сега на заре своего развития" или "соскучился по Синклеру Зэд Экс Спектруму?". Несмотря на минимализм графики и юнитов игра отнюдь не скупа на головоломки (жутко сложные на некоторых уровнях, но, главное, логичные). Да и пальцы нужно очень быстро растопыривать по клавишам, иначе недруги тут же тебя похоронят. Короче, рекомендую всем ностальгирующим по качественному примитивизму. Хорошая аркада. Играл с большим удовольствием.
    Если мне не изменяет память, на каждом 10-ом уровне (10, 20, 30 и т.д.) можно найти что-то типа "глобального взрыва", который можно применить потом, если не судьба честно пройти какой-то уровень. Парочка уровней -- 1) когда нужно рвать когти от взрывов и 2) когда нужно опережать пули -- с клавы просто непроходима, для резких точных и безостановочных поворотов машинки нужен джойстик. Если его нет, тогда и нужно зачитерить. Не зря же вы эти бонусы искали, а не сразу ломились к финишу уровня =)))  [29.04.2007г. 18:21:11]
     
  • SONIC  - Муций, подскажи чучуть по haplandam....  [30.04.2007г. 06:35:00]
     
  •  
    вернуться к сообщениям