новые сообщения в форуме | ||
Сейчас в гостевой: |
Тема: ПОМОГИТЕ (потом удалю) | |
Взял новый комп. Поставил Кол оф Дьюти пашет нормально, а сплинтер сел например и куча всяких других игр работает минуты три, а потом загорается синий экран и написано по англицки типо в целях предотвращения повреждения система показала мне жопу. Если вижу это первый раз то перезагрузить комп, а если не первый, то у меня либо неустановленное оборудование присутствует либо неустановленный софт. И типо нужно настройки поменять то ли в досе толи в хуесе. Дрова вроде все поставил директ иксы и все дела...... А постоянно такая жопа. МОлю о помощи!!!)) | |
цитата: Ты от кеда такой умный выискался? В COD4 свой собственный новый движок. Сплинтер целл сделан на новом движке анрил инджин 3, этот движок не прихотлив, его так специально програмеры делали чтоб на слабых машинах пёрло. COD4 намного требовательней двух последних частей сплинтера, при этом и COD4 и сплинтер на шейдерах 3 версии. Так что тут дело не вшейдерах. цитата: Вот на вскидку для таких ВУМНЫХ Воллей... http://www.gamespot.com/pages/...s/show_msgs.php?topic_id=26258539&page=0 If memory serves, the Call of Duty 4 engine is basically a rebuild of the Call of Duty 2 engine, which was mostly a rebuild of the Call of Duty 1 engine (Quake 3 engine) Сделанный из третьей кваки, и никакими третьими шейдерами там не пахнет, люди спокойно играли в нее на Радике 9550 (подсказать какие там шадеры есть ?). цитата:моя смеяться слабые машины говоришь, вот нет SM 3.0 и фиг те, а не Унреал Енгине 3 цитата:гг еще раз. чем ето он требовательнее ? з.ы. возвращаясь к теме, копай дрова, и перегрев. цитата: АААХАХАХАХАХАХАХАХА!!!!!! Rez, какой ты наивный. В COD4 и COD2 можно отключать шейдеры и играть на 8 дирекиксе, но на максимальных настройках COD4 намного требовательнее любой игры на движке анрил инджин 3. P.S. Слабая машина не означает что нет поддержки 3 шейдеров. цитата: У тебя что вообще с головой плохо? На движке Quake 3 engine сделанa первая часть Call of Duty. Ты охерел что бы COD4 был сделан на движке допотопнейшей Quake 3. Ты хоть видел какая графа на максимуме в Call of Duty 4 и какая на слабых компах производительность. Не разбираешься так не суйся и учи английский. В приведённом тобой тексте автор этой писанины приводит свои догадки что COD4 может быть сделан из модифицированного движка COD2, т. к. COD2 в своё время был зделан из модифицированного движка первой COD а COD в сою очередь был сделан на движке Quake 3. И даже если Call of Duty 4 engine сто раз передаланный движок хер знает какой игры (но ни как не Quake 3 engine это не лепо ), то он полюбасу на 3 шейдерах и на максимальных настройках графика очень даже и с новомодными наворотами. цитата: ты за свою голову больше беспокойся, у меня ета мега игра летела на явно не крутом 8600ГТ, на полном максе со сглаживанием. И в требованиях игры стоят 6600ГТ (3 есть) и 9800Про (2 шадеры). Сказав что сделано ето из третьей кваки, я имел в виду базу для развития, а не то что прям взяли q3a и налепили урвоней. Понятно что там наворотили, и приблизили эффекты к современным требованиям. Но он получился менее требовательный чем таже УЕ3, как раз я считаю за счет исходной ку3. |